Category title

Autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et dolore feugait.

Category Archive Uncategorized

Decenas de horas después, tras sobrevivir a sequías y hambrunas, unos bandidos destrozaron mi ciudad de Manor Lords y, aun así, no puedo dejar de jugar

¿Quién me iba a decir que uno de los mejores juegos de estrategia y simulación de 2024 iba a llegar en formato early access? Cuando oí hablar por primera vez de Manor Lords, lo cierto es que me llamó mucho la atención, mas nunca pensé que me iba a enganchar lo suficiente como hasta para perder la noción del paso del tiempo. Lo mejor de todo es que no solo lo ha conseguido, sino que hasta me ha dejado con ganas de más pese a romperme el corazón arrasando hasta los cimientos una ciudad en la que llevaba trabajando cinco años.

Me explico. Aunque Manor Lords lleva muy poco tiempo entre nosotros, cuando hablamos de construir una urbe en él, lo lógico es hablar de años. A fin de cuentas, es un simulador bastante realista que lo divide todo en estaciones y mide el paso del tiempo en años, hasta cierto punto. Así pues, cuando digo que le he dedicado 1.864 días, en realidad hablo de unas 6 u 8 horas de juego, aproximadamente. Me explico.

Manor Lords, un city builder tremendo

Mi primera partida en lo nuevo de Slavic Magic fue bastante dura, y es que la puerta de entrada no es sencilla. No importa que te lo expliquen todo poco a poco. Hay tantos conceptos que, de buenas a primeras, resulta complicado de interiorizar. Más todavía si, al igual que yo, empiezas directamente con una campaña en la que los bandidos y/u otros reinos pueden atacarte. El resultado es el esperado: me hundí con todo el equipo más pronto que tarde. Sin embargo, aprendí mucho de aquella primera lección, por lo que un par de días más tarde, repetí.

En esta ocasión establecí mejor mi ruta. Comencé creando unas pocas casas al tiempo en que distribuía estratégicamente mis campamentos madereros y alimenticios en unas zonas u otras. O eso pensaba yo, porque al cabo de un rato me di cuenta de que mi ciudad estaba evolucionando de manera muy caótica. A medida que abandonaba el concepto de pueblo para convertirme en algo más, empezaron a aparecer los problemas. Siendo sincero, me rendí. Sabía que había hecho mal las cosas, pero continúe durante un rato solo para ir probando ideas.

Pensé que a la tercera iría la bala vencida. Ya entendía bastante mejor el sistema de recursos y suministros, comprendí las necesidades de mis habitantes y, en general, creí saber cómo organizarlo un poco todo. Sin embargo, manejar el comercio y el ejército me seguía costando bastante. “Aprenderé sobre la marcha”, me dije. Craso error. Lo cierto es que Manor Lords es un city builder bastante complejo y muy realista que no perdona los errores a largo plazo.

Empecé con calma, organizando bastante bien mis cultivos, zonas de tala y reforestación, etc. Hasta me aseguré algunos pozos de agua y un par de depósitos mineros. Empecé bastante bien. Tanto es así que crecí mucho más rápido de lo que pensé. Antes de darme cuenta, estaba construyendo más residencias y acogiendo a centenares de nuevos ciudadanos. Inclusive, subí de nivel las casas que ya tenía y construí patios para que mis aldeanos obtuviesen recursos adicionales.

No fue suficiente. Mi primer invierno con una población por encima de los 500 aldeanos me mantuvo en números rojos más de tres meses. La producción de comida, que hasta entonces era suficiente, flaqueó. Tampoco tenía combustible. Sobreviví a duras penas, pero con una gestión de emergencia y mucho comercio, salí adelante. Así superé mi primera hambruna. La sequía del año siguiente me pilló por sorpresa, pero fue culpa mía, puesto que no calculé bien los tiempos del barbecho en mis cultivos.

El invierno fue muy duro una vez más, pero logré sobreponerme no sin pasar un par de horas en tensión. El problema fue que, durante todo ese tiempo, ignoré a la milicia. Aunque algunos bandidos me saquearon, fueron incursiones menores, así que no me preocupé. El problema es que, para cuando quise darme cuenta, no sabía cómo construir unidades armadas. No me enteraba de nada… hasta que luego vi que tenía que usar los patios de mis ciudadanos para construir armas. No podía comerciar con ellas, porque no tenía dinero. Y así empezó todo. Mi ciudad, gigantesca como ella sola, autosuficiente de manera casi constante más allá de un altibajo, sufrió un ataque muy duro.

Los bandidos estuvieron más activos que nunca y uno de mis vecinos decidió atacar. No me había pasado, quién sabe si por suerte o por falta de necesidad. El caso es que no llegaron hasta el quinto año… Y no pude con ellos. Mi ciudad pasó de estrella a estrellada y, de un momento para otro, todo mi trabajo se fue al garete. No obstante, lo que me sorprendió no fue eso, sino el hecho de que, nada más terminar, un único pensamiento me vino a la cabeza: “Bueno, la siguiente irá mejor”. Así que sí, aunque Manor Lords puede ser muy cruel e injusto, es lo suficientemente bueno como para que, una vez acabas una campaña, ya pienses en cómo lo harás con la siguiente…

En 3DJuegos PC | Echemos un vistazo a las veces en las que Helldivers 2 ha estado, básicamente, muerto para la crítica

En 3DJuegos PC | El día que GTA 5 le pagó 10.000 dólares a un modder por resolver un error que volvió loco a Rockstar durante meses

En 3DJuegos PC | Hoy más que nunca, recordamos la dolorosa historia de Star Wars Battlefront 3

Pese a fallas, aún es mejor democracia a autocracia

Martin WolfLondres / 03.04.2024 00:46:40

La semana pasada hablé del mal estado de la democracia en una conferencia en línea de una organización de medios india. Después de mi presentación, uno de los asistentes me preguntó por qué debía interesarles la democracia a los indios. ¿No era una idea occidental impuesta al resto del mundo? ¿No estarían mejor los países en desarrollo con autocracias tradicionales?

La pregunta me inquietó porque el hecho de que un miembro de la élite educada de India la formule en un foro público dice mucho, pero me alegra porque sé que ahora son muchos los que se la plantean, y no solo en los países en desarrollo. El atractivo de la tiranía es cada vez mayor.

“Freedom in the World 2024”, un informe del grupo de reflexión independiente Freedom House, indica que “la libertad global disminuyó por decimoctavo año consecutivo en 2023”. En la última década, se produjeron grandes retrocesos en los derechos políticos y civiles en muchos países en desarrollo. Bajo el mandato de Narendra Modi, India es, por desgracia, uno de esos países.

¿Esas caídas tal vez son un precio que vale la pena pagar por un desarrollo económico más rápido? A grandes rasgos, parece inverosímil. Si dejamos de lado unos cuantos países ricos en recursos y Hong Kong y Singapur, los más ricos del mundo son democracias liberales. ¿Esto es un accidente?

Sin embargo, los escépticos podrán seguir argumentando que la democracia no es la mejor manera para que los países pobres se vuelvan más ricos. Pueden señalar, por ejemplo, el sorprendente historial de crecimiento de China en los últimos 40 años; sin embargo, la evidencia no respalda esta opinión. En un artículo de 2019, “La democracia sí causa crecimiento”, de Daron Acemoglu y otros, sostiene que “la democracia tiene un efecto positivo económica y estadísticamente significativo en el producto interno bruto per cápita futuro”. Por tanto, “el PIB a largo plazo aumenta entre 20 y 25 por ciento en los 25 años posteriores a una democratización”. Y lo que es más importante, esto también se aplica a los países que se encuentran en las primeras fases de desarrollo.

Puede decirse que es mucho más importante, como señala Carl Henrik Knutsen en una nota informativa de 2019 para el Instituto V-Dem, que los resultados de la autocracia muestran una varianza mucho mayor. Así, cuando los autócratas son buenos, pueden ser muy buenos, pero cuando son malos, son horribles. Stalin, Hitler, Pol Pot y Mao Zedong mataron a millones de personas. Es posible que lo hicieran porque querían o porque no les importaba. La cuestión es que la autocracia es un gobierno que no rinde cuentas y, por tanto, pueden hacer cualquier cosa.

En un brillante artículo reciente, el historiador Timothy Snyder argumenta que “el gobierno de un autócrata es una fantasía. Para esto es esencial la idea de que un hombre fuerte será tu hombre fuerte. No lo será. En una democracia, los representantes electos escuchan a los electores. Damos esto por sentado e imaginamos que un dictador nos debe algo, pero el voto que le das confirma tu irrelevancia. La cuestión es que el hombre fuerte no nos debe nada. Nos maltratan y nos acostumbramos”.

Es incluso peor que esto. El aspirante a tirano no es un ser humano normal. Casi siempre lo consume el deseo de poder. Una vez que consigue lo que busca, ¿cómo deshacerse de él si se vuelve loco? ¿Cómo se puede preservar la integridad de las instituciones centrales frente a él? ¿Cómo se puede manejar la sucesión? Sabemos que una monarquía constitucional puede funcionar. Sabemos que a un autócrata le puede ir bien en un país pequeño, como Singapur, si reconoce que para ello se requiere el estado de derecho y derechos de propiedad seguros. Sabemos que en Corea del Sur y Taiwán, los autócratas supervisaron el inicio de un rápido desarrollo. También sabemos que China tenía, en Deng Xiaoping, un líder que no estaba borracho de poder personal. Así que, como dicen los chinos, se puede tener un “buen emperador”, pero, ¿qué hacer si, como sucede tantas veces, se tiene uno malo?

La democracia previene estos terribles resultados porque incorpora métodos de corrección. Incluso si una democracia tiene derechos civiles, políticos y legales inadecuados, como ocurre en demasiadas de ellas, las elecciones aún pueden marcar la diferencia. Así ocurrió en Polonia el año pasado y, ahora mismo, en Turquía. El hecho de que haya elecciones también es una limitación en India. En los sistemas parlamentarios, los miembros del parlamento también pueden rebelarse, como lo hicieron en Reino Unido contra Boris Johnson y Liz Truss.

El gran argumento a favor de la democracia no es que producirá un buen gobierno, sino que evitará uno terrible, que es lo peor que pueden tener las sociedades, excepto la anarquía. Mientras más completo sea el conjunto de derechos, más poderosas serán las limitaciones: entonces habrá debate abierto, libertad para protestar, medios de comunicación libres e instituciones independientes.

La democracia siempre es frágil porque algunas personas quieren ser tiranos y demasiadas quieren confiar en ellos. Esto también es más probable si las democracias no consiguen proporcionar los bienes que la gente desea: un sentimiento de pertenencia, de seguridad, de ser valorados. Como argumenta Yascha Mounk en su libro The Identity Trap, las democracias son más frágiles en sociedades más desiguales y diversas porque los tiranos potenciales se aprovechan de esas divisiones. De hecho, es difícil crear democracias liberales en este tipo de sociedades, como argumentan Sharun Mukand, de Warwick, y Dani Rodrik, de Harvard, en The Political Economy of Liberal Democracy.

Mi interlocutor tenía razón: la democracia es una innovación reciente, pero también estaba equivocado, pues eso no significa que no sea valiosa. Esto es cierto aunque las democracias sean imperfectas y las autocracias a veces funcionen durante un tiempo. La democracia ofrece rendición de cuentas a los gobiernos y voz a los ciudadanos. Eso es mucho mejor para nosotros que atender a los caprichos de los déspotas.

Te recomendamos…

Apoyo por desempleo pone en jaque el regreso laboral

Taylor Nicole RogersNueva York / 01.06.2021 03:19:36

Frank Phillips, propietario de un puñado de franquicias de cafetería con sede en Paulding, Georgia, dice que una vez recibió 200 solicitudes de empleo al abrir un nuevo local. Para su apertura más reciente en marzo recibió 35.

Un factor al que culpa es el de los beneficios del seguro de desempleo que los trabajadores despedidos han cobrado durante la pandemia, endulzados con un complemento del gobierno federal que agrega 300 dólares a la semana a los cheques que reciben de los estados.

“Hay demasiada competencia en el mercado cuando el gobierno federal juega en ese campo”, dice Phillips. “Tenemos que sacar al gobierno federal del camino para que podamos hacer negocios”.

Te recomendamos

A medida que los estados salen de los confinamientos y la economía se acelera, las empresas, en especial las que se encuentran en el sector de esparcimiento y hospedaje, no pueden encontrar suficientes trabajadores para satisfacer la creciente demanda.

Algunas grandes compañías, como Walmart, McDonald’s y Chipotle, intentaron atraer a los trabajadores con incentivos como bonos de contratación y aumento de salarios, mientras que algunos propietarios de negocios más pequeños dicen que se vieron obligados a cubrir ellos mismos turnos adicionales o reducir las operaciones.

Algunos temen que la escasez de trabajadores dispuestos pueda frenar la recuperación de las empresas de la pandemia y beneficiarse del auge de la demanda. Los conservadores dicen que la extensión de la administración Biden de un suplemento de 300 dólares a la semana de los beneficios del seguro de desempleo existentes en los estados hasta septiembre posiblemente incentivó a algunos trabajadores a quedarse en casa en lugar de buscar un nuevo trabajo.

Sus preocupaciones se amplificaron por un estancamiento inesperado en la creación de empleos en abril, a pesar de que los empleadores reportaron un número récord de puestos vacantes a la Oficina de Estadísticas Laborales (BLS, por su sigla en inglés).

La crisis del covid obligó al gobierno federal a ampliar drásticamente su red de seguridad, desde la gestión del despliegue de vacunas hasta gastar billones de dólares en estímulos. Los republicanos dicen que es hora de retroceder, comenzando con el seguro de desempleo.

En un intento de empujar a la gente a que regrese a la fuerza laboral, más de 20 gobernadores republicanos actuaron para eliminar los complementos federales a los planes de seguro de desempleo de su estado antes de su vencimiento.

Más de la mitad de los estadunidenses apoyan recortar los beneficios por desempleo, según una encuesta de la Universidad de Quinnipiac. Pero los trabajadores y los activistas de defensa laboral dicen que lo que la economía realmente necesita es que haya trabajos más seguros y mejor pagados, y los economistas dicen que centrarse en los beneficios por desempleo pasa por alto las verdaderas razones por las que muchas personas aún no han regresado a la fuerza laboral.

Una encuesta que se realizó a 2 mil personas que trabajaban en cocinas de restaurantes que llevó a cabo la firma de personal Mis en Place mostró que 26 por ciento abandonó de forma permanente la industria. Algunos mencionaron largas jornadas y bajos salarios.

Un tercio de los trabajadores encuestados por Mise en Place dijo que planea regresar pero aún no lo hace por diversas razones. Algunos dijeron que todavía estaban buscando la oportunidad adecuada o les preocupaba contraer covid-19. Solo 6 por ciento citó los beneficios del seguro de desempleo y los cheques de estímulo.

“Hay personas que ganan más con el desempleo que si hubieran aceptado un trabajo, pero creo que es un albur suponer que esa es la única razón por la que algunas empresas tienen problemas para contratar”, indicó AnnElizabeth Konkel, economista de Indeed. “Aún estamos en pandemia, los trabajadores siguen preocupados por la salud pública”.

Investigadores del Banco de la Reserva Federal de San Francisco el verano pasado encontraron que el bono federal, entonces de 600 dólares, evitará que pocos desempleados aceptaran un nuevo trabajo. Concluyeron que es probable que el beneficio suplementario de 300 dólares solo tenga un pequeño impacto en la capacidad de las firmas para encontrar trabajadores.

No está claro qué tan exitoso será eliminar los beneficios adicionales para que las personas regresen a trabajar, dice Josh Bivens, director de investigación del Instituto de Política Económica.

Te recomendamos…

Al final me llevo de vacaciones, este verano, la consola más inesperada

Como todos los veranos hay que hacer la maleta y pensar detenidamente a qué vamos a jugar cuando lleguemos al lugar de descanso. En estos días tengo que decir que he intentado pensar qué es lo que más me atraía para llevarme y no lo he tenido del todo claro. Tengo muchos juegos lanzados en 2025 por probar, pero también me tiran los clásicos retro, que últimamente he descubierto que es posible revisitar algunos y disfrutar como un bestia por el camino.

Por deformación profesional, y por afición personal, suelo comprarme todo lo que sale. Así que sobre la mesa, al lado de la maleta, tenía para meter unas cuantas máquinas. Steam Deck/Lenovo Legion Go S con SteamOS, Nintendo Switch 2, PS Portal y, por último, un outsider con el que nadie contaba: mi Analogue Pocket llenita de entretenimiento FPGA de todas las épocas. Con miles de juegos reunidos dentro de una sola microSD.

¿Qué consola me llevo de vacaciones?

No voy a hablar de virtudes porque todos las conocéis, lo que supone llevar un Expedition 33 en una handheld PC, un Donkey Kong Bananza para Switch 2 o un Death Stranding 2 On the Beach en PS Portal, así como decenas y decenas de clásicos en el caso de la Analogue Pocket. Y tomando la que menos problemas me daría, elegí la que me iba a llevar.

  • En Steam Deck, Nintendo Switch 2 y PS Portal pronto comenzaron a ser un problema para mí esos juegos inabarcables, que necesitan de echarle muchas horas cuando por cuestiones familiares, como mucho, tengo 20 minutos, media hora, en el mejor de los casos una hora entera o dos, y casi siempre quitándomelo de mi sueño nocturno. Eso sin contar que a la que te descuidas no puedes seguir la partida en SteamOS porque acaba de llegar un update del juego o que en Switch 2 mis hijos prefieren ponerse con Mario Kart World.

    Si os digo la verdad, con los ojos cerrados me llevaría PS Portal, no por el cacharro en sí, sino por seguir con Death Stranding 2, al que, si hace falta, le dedico un rato más haciendo un esfuerzo ímprobo de ocultación con el resto de la familia. Pero me tira para atrás las conexiones: en hoteles y establecimientos de vacaciones no suele haber problema, pero en la casa familiar sin Wi-Fi, pero con 5G ilimitado, no hay forma de que funcione. De momento, las conexiones móviles no permiten disfrutar del «mando a distancia» de PS5.

    Así que por descarte he metido mi Analogue Pocket en la maleta, con la tarea pendiente de darle un repaso a los mejores shooter de los 80 y 90. Revivir los viejos clásicos de Konami (Salamander, Nemesis, Gradius, etc.), los de Taito con Darius y toda su prole y por supuesto otros muchos nombres de Irem, Toaplan y Capcom.

    Aunque os voy a ser sincero. Por si acaso me da un pequeño golpe de necesidad por jugar con títulos actuales, de paso he metido Steam Deck para intentar completar el DLC de Sea of Stars, Switch 2 para ver si Donkey Kong Bananza me termina de enganchar y PS Portal por si la conexión me va bien y hay alguna oportunidad de jugar con Sam Porter Bridges. Uno, que es débil.

  • Un fallo en el chipset provocó que los portátiles con procesador Intel se volvieran tostadoras

    Los problemas de temperatura de los procesadores Intel Core son de sobra conocidos por todos. Pero, lo que seguramente no sabías es que entre 2015 y 2018 se dieron graves problemas de funcionamiento en los chipsets de Intel. Concretamente, se dieron importantes problemas de sobre temperatura que generaban en los chipsets, provocando diferentes problemas en los ordenadores portátiles afectados.

    El chipset, también denominado Southbridge, es imprescindible en cualquier sistema. Se encarga de la gestión de la conectividad, como son los puertos USB, los puertos SATA o la conectividad Ethernet. Adicionalmente, pueden contar con capacidades de overclocking o gestión de volúmenes RAID.

    Podemos decir que son chips de control bastante sencillos y eficientes que, en muchos casos, solamente requieren disipadores pasivos. Esto no quita que, por defectos de fabricación o diseño, puedan llegar a generar importantes problemas.

    Grave problema de los chipset Intel

    Aunque asociamos el chipet a la placa base, los ordenadores portátiles también integran este elemento. Suelen ser bastante más sencillos en características que los integrados en las placas base destinadas a sistemas gaming.

    Intel entre 2015 y 2018 sufrió graves problemas con sus chipsets destinados a ordenadores portátiles. Un defecto en el proceso de fabricación género que estos funcionarán de manera incorrecta. Debido a este defecto, el Southbridge se terminaba calentando más de lo debido. Si en un ordenador de sobremesa ya es un problema, en un portátil donde todo está más compactado, el problema es aún más grave.

    Debes saber que fueron un total de cuatro modelos los afectados por el fallo en el diseño de Intel. Concretamente, los modelos fueron los siguientes:

    • Dell XPS 13
    • HP Spectre x360
    • Lenovo ThinkPad X1 Carbon
    • Microsoft Surface Laptop

    Estos ordenadores portátiles se vieron afectados por diferentes problemas de funcionamiento graves. Como primer problema, un exceso de temperatura en el chipset que terminaba generando un problema térmico en el sistema.

    Debido al exceso de temperatura y como medida de protección, el sistema reducía su rendimiento para protegerse ante la temperatura elevada. Como consecuencia de las elevadas temperaturas, se daban reinicios totalmente aleatorios. Finalmente, se daban constantes pantallazos azules de la muerte (BSOD).

    Como no era un problema de un fabricante, sino generalizado, rápidamente se detectó el origen del problema: los chipset de Intel. Ante esta situación, la compañía no tenía margen de maniobra y simplemente, se ofreció a solucionar el problema a los afectados.

    Para evitar que se replicará este problema en el futuro, la compañía hizo modificaciones en el proceso de fabricación de los chipsets. La compañía ha implementado mejoras en los procesos de desarrollo, fabricación y verificación de estos componentes. Algo que no quita que, en un futuro, se pueda volver a repetir este defecto.

    Obviamente, este problema tuvo un gran impacto económico en la compañía, ya que tuvo que reparar decenas de miles de ordenadores portátiles. Además, genero un problema reputacional a Intel y sus clientes, que sufrieron una fuga considerable de clientes.

    Que sepamos, algo así con los chipsets de Intel nunca ha vuelto a suceder desde entonces, lo cual significa que los nuevos protocolos de la compañía son efectos. Esto no quita que se puedan dar otros problemas en el futuro.

    El ascenso de bitcoin

    Rana ForooharCiudad de México / 22.02.2021 00:00:01

    Hace poco más de 100 años, se produjo la burbuja de un activo que subió y cayó fuertemente en el transcurso de una década. Las personas que lo tenían perdieron el 100 por ciento de su dinero en cinco ocasiones diferentes. 

    El activo al que me refiero es el precio del oro durante la República de Weimar. En su boletín Tree Rings, el analista Luke Gromen analizó las sorprendentes similitudes en la volatilidad del oro en Alemania de Weimar y el bitcoin de la actualidad. ¿Su conclusión? El bitcoin no es tanto una burbuja como “la última alarma de incendio en funcionamiento” que nos advierte de algunos cambios geopolíticos muy grandes por delante. 

    Los banqueros centrales aplastaron en los últimos 10 años el descubrimiento de precios en los mercados con las bajas tasas de interés y la expansión cuantitativa. Ya sea que veas esto como una buena suavización del ciclo comercial o una habilitación disfuncional de las empresas endeudadas, el resultado es que ahora es muy difícil tener una idea de la salud de las empresas individuales o sin duda de la economía real en su conjunto a partir de los precios de los activos. 

    El aumento de la popularidad de las criptomonedas altamente volátiles como bitcoin actualmente podría verse simplemente como una señal especulativa de esta espuma habilitada por la Reserva Federal de Estados Unidos (EU), pero podría interpretarse mejor como una señal temprana de un nuevo orden mundial en el que EU y el dólar van a desempeñar un papel menos importante. 

    Los últimos cuatro años, con la presidencia de Donald Trump y su política tóxica, afectaron negativamente la confianza que tiene el mundo en EU. Eso también redujo la confianza en algunos sectores sobre la estabilidad del dólar como moneda de reserva mundial. 

    Donald Trump sin duda devaluó la marca USA. Pero él también es un síntoma de problemas económicos en EU a largo plazo, problemas que en los últimos años se lograron disimular por las bajas tasas y la política monetaria, que mantuvieron altos los precios de los activos pero también alentaron la deuda y el apalancamiento. 

    El ascenso de bitcoin refleja la creencia de los inversores de que EU finalmente se parecerá en algunos aspectos a Alemania de la República de Weimar, ya que la política monetaria posterior a la crisis financiera de 2008, que se diseñó para estabilizar los mercados, da paso a la monetización posterior al covid de las crecientes cargas de deuda de EU.

    El Dato…

    50,900 dólares

    Cotizó el bitcoin el martes pasado, superando su máximo histórico en EU

    Después de todo, solo hay tres formas de salir de la deuda: el crecimiento, la austeridad o la impresión de dinero. Si el gobierno estadunidense vende tanta deuda que el dólar comienza a perder su valor, entonces es posible que bitcoin sea un refugio seguro. 

    La degradación de la moneda de Alemania no terminó bien. Esto subraya otro aspecto del auge de bitcoin. Pasamos de un mundo unipolar en el que EU era la potencia política y económica preeminente, a un mundo posneoliberal donde ya no existe un consenso a favor del libre comercio y el capitalismo sin restricciones. Probablemente tendremos dos o incluso tres polos: EU, Europa y China. 

    En este mundo, es fácil imaginar que el dólar seguiría siendo la principal moneda de reserva a nivel mundial, y que el yuan y el euro se convertirían gradualmente en depósitos de valor más importantes. Pero también se puede imaginar que las criptomonedas que pueden cruzar fronteras fácilmente tendrían algunas ventajas en comparación con el dinero fiduciario que emiten los gobiernos. 

    Los defensores de las criptomonedas, entre los que se encuentran Elon Musk de Tesla, Mark Zuckerberg de Facebook y Jack Dorsey de Twitter, creen que las monedas digitales se adaptan mejor a este mundo más multipolar. En gran medida no están reguladas y, por lo tanto, están menos sujetas a las fuerzas políticas. De la misma manera que las grandes plataformas de tecnología demostraron su poder al eliminar al expresidente Donald Trump de las redes sociales, es posible que bitcoin pueda flotar por encima de cualquier nacionalismo monetario que pueda resultar del nuevo orden mundial. 

    ¿Las criptomonedas se convertirán en el nuevo oro, una protección contra un mundo en cambio? Tal vez. Pero también es posible que los estados soberanos actúen para regular esta amenaza existencial. La secretaria del Tesoro, Janet Yellen, ya planteó la cuestión de la futura regulación de las criptomonedas. 

    No estaba claro a principios del siglo XX cuál de los fabricantes de automóviles ganaría la carrera para reemplazar a los caballos y los carruajes. Ahora, quién sabe si bitcoin, ethereum o diem, o alguna moneda digital que todavía no se inventa, ganará a largo plazo. Por ahora, el auge de bitcoin puede ser visto como un canario en la mina de carbón.

    Te recomendamos…

    srgs

    Assassin’s Creed Shadows, ¿más grande que Mirage?

    Aunque ya llevábamos algunos días con la mosca detrás de la oreja con lo nuevo de Assassin’s Creed por parte de Ubisoft, al final hace unas horas se han develado cuestiones clave sobre su lanzamiento a finales de año. Aunque a nosotros lo que nos preocupa es saber si la saga vuelve al camino de los últimos grandes juegos o mantiene lo visto en el último Assassin’s Creed Mirage. ¿Vosotros qué creéis?

    Y si queremos saber cómo encajar esta nueva aventura del credo de los asesinoos es porque tras ver lo ocurrido el año pasado, muchos nos hicimos a la idea de que entrábamos en una etapa en la que Ubisoft iba a apostar por títulos más limitados y no tan gigantescos como en el caso de los Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Odyssey o Assassin’s Creed Valhalla, que batió todos los récords imaginables de extensión y horas de juego.

    Assassin’s Creed Shadows es más como…

    Así las cosas, Ubisoft decidió que ayer miércoles 15 de mayo, día de San Isidro, íbamos a tener buena parte de los datos esenciales para manejar el nuevo lanzamiento de la franquicia, que llegará a las tiendas el 15 de noviembre de este mismo año. Cerca de un mes más tarde de lo que lo hizo en 2023 el ya mítico Assassin’s Creed Mirage. Y otro detalle a tener en cuenta es que solo llegará para PC y consolas de nueva generación.

    Assassin’s Creed dice adiós a PS4 y Xbox One tras algo más de una década de lanzamientos que se inicaron en 2013 con Assassin’s Creed IV Black Flag, por lo que si eres de los que todavía se mantienen en casa con una de esas máquinas, efectivamente, ha llegado el momento de dar el salto y comprar una PS5 o una Xbox Series X|S de Microsoft. ¿Malas noticias? Más bien cuestiones completamente previsibles.

  • En el caso de Assassin’s Creed Shadows se venderá con varias versiones (Gold y Ultimate Editions) que darán acceso a los pases de temporada y contenidos extra que ya han planificado los franceses. Recordad que, por ejemplo, Assassin’s Creed Mirage, no llegó a tener un desarrollo de contenidos como el que ahora va a ofrecer este nuevo Assassin’s Creed tras su lanzamiento.

    ¿Cómo de grande será el juego?

    Cada vez es más evidente que Assassin’s Creed Mirage fue el descanso en el camino de la saga, aprovechando que iba a ser un DLC del propio Assassin’s Creed Valhalla. Lo que permitió a Ubisoft trabajar en la siguiente historia, que es la que hemos conocido ahora de Assassin’s Creed Shadows que, efectivamente y como han confesado desde el propio estudio, tendrá una extensión parecida a la del soberbio Assassin’s Creed Origins.

    No será tan gigantesco como Valhalla, pero sí que podría llevarnos echarle unas 80 ó 100 horas para completarlo al 100%, por lo que volvemos otra vez a los desarrollos profundos y llenos de arcos argumentales que se abren con cada nuevo DLC o pase de temporada que sale al mercado. Algo muy de la saga y que agradecerán los fans de siempre. ¡Qué gozada!

  • El proyecto fallido de la consola Nintendo PlayStation hace ricos a sus dueños

    La historia de los videojuegos no solo la han escrito Nintendo, Sega y Sony. Muchos otros fabricantes lanzaron apuestas similares al mercado, pero no tuvieron el mismo éxito. En un movimiento que hoy en día sería imposible, Nintendo y Sony unieron sus fuerzas para lanzar la Nintendo PlayStation, una consola de la que únicamente se fabricación 200 consolas y que, fueron destruidas (o al menos es lo que se dijo en su momento).

    Sony y Nintendo juntaron sus fuerzas a finales de los 80 para crear una consola de juegos en formato CD-ROM pero que finalmente nunca vio la luz. La idea de esta asociación era crear una consola como la SNES pero que, además de un lector de cartuchos, también tuviera un lector de CDs. El único rasgo de Nintendo en esta consola son los cartuchos y el clásico mando de control, porque su nombre no aparece en ninguna parte de la consola, donde aparece Sony y PlayStation y en el mando, donde también aparecen los mismos nombres.

    Con el proyecto ya cancelado, Sony lanzó la PlayStation y Nintendo la Game Cube. De esta asociación Nintendo se dio cuenta de que los cartuchos de videojuegos no eran el futuro ya que ofrecían un mayor número de desventajas que los CDs aunque posteriormente los volvió a recuperar con la Nintendo Switch por cuestiones de tamaño.

    Aunque esta consola no llegó a comercializarse en el mercado, en el mercado se pueden encontrar muy pocos modelos de esta. De hecho, a principios de año, se subastó uno de estos modelos, subasta que alcanzó los 360.000 dólares, una pieza de colección por la que muy pocos pueden estar dispuestos a pagar ya que únicamente sirve para lucirla en una vitrina, porque como no llegó al mercado, no se lanzó ningún título para ella, al menos en formato CD.

    35.000 dólares por un mando de la Nintendo PlayStation

    Hace unos días, se celebró una subasta similar a la de esta consola, sin embargo, el objeto a subastar era un mando de esta consola, un mando por el que se llegó a pagar 35.000 dólares, una décima parte de lo que meses atrás se pagó con la consola completa.

    Como podemos ver en las imágenes adjuntas, el mando se encuentra en perfectas condiciones y todavía conservar el plástico que cubre el cable enrollado para que ocupe un menor espacio en la caja. Al tratarse de ventas privadas, no sabemos si el comprador de este mando es el mismo que meses atrás pagó 360.000 dólares por la consola.

    En 2020, la casa de subastas Heritage Auctions que se ha encargado de esta última, vendió un mando, también para esta consola, que mostraba el texto Nintendo Super Famicom Controller, un mando exclusivo del mercado japones ya que es así como se denominada a la SNES.

    Los compañeros de Engadget publicaron en YouTube un vídeo hace 8 años en la que se entrevista a uno de los pocos usuarios que, en aquel momento, tenía la Nintendo PlayStation y donde se muestra su funcionamiento utilizando cartuchos, ya que, como hemos comentado más arriba, no se llegó a lanzar ningún juego en formato CD.


  • UBS respalda a Londres como centro financiero dominante

    Owen Walker y Stephen MorrisLondres / 03.12.2020 06:30:35

    Axel Weber, presidente de UBS, dijo que el brexit no va a amenazar la posición de Londres como el centro financiero dominante de Europa mientras el continente permanezca fragmentado en términos de regulaciones e inmerso en una competencia interna.

    Te recomendamos

    En su intervención en el Financial Times Global Banking Summit, Weber afirmó que aún no surge otra ciudad rival viable para la City de Londres como la base para las finanzas internacionales, y que las disputas entre los países han sido mutuamente perjudiciales.

    “La división de Europa es un gran beneficio para la City de Londres porque si Europa estuviera unida, el impacto… del brexit sería mucho mayor”, dijo el ex presidente del Bundesbank, y añadió: “Todo se trata de la competencia entre los centros financieros dentro de Europa, Fráncfort contra París. No debe ser un juego de suma cero”. 

    Agregó que “por desgracia, es un hábito europeo jugar con la carta nacional en lugar de la europea. Eso debilitó a Europa en el pasado y lo seguirá haciendo en el futuro”.

    Las conversaciones del brexit están por llegar a su desenlace, con los negociadores que tratan de lograr un acuerdo para el fin de semana; sin embargo, los servicios financieros quedaron excluidos, lo que deja a los banqueros y gestores de fondos con la esperanza de un acuerdo de última hora sobre la equivalencia regulatoria que permitirá al menos mantener alguna forma de acceso para Reino Unido a los mercados de la Unión Europea y evitar una disrupción del mercado. 

    Weber utilizó su propio banco para dar un ejemplo de la falta de impacto en Londres hasta el momento. UBS tiene más de 5 mil empleados en Londres y solo se han trasladado a la Unión Europea entre 200 y 250 personas.

    Te recomendamos

    El presidente del grupo financiero predijo en enero de 2017 que hasta mil de sus empleados se verían obligados a reubicarse, pero esa cifra se revisó a la baja después de que el banco se dio cuenta de que podía mantener a muchos de la parte administrativa y de contacto directo en la City de Londres.

    “Cuando nos pregunten por qué no trasladamos más puestos de trabajo a Europa, muéstrame un paisaje europeo que ofrezca las mismas oportunidades”, dijo. “Londres todavía ofrece mucho más talento y empleos que Europa, que existe con 27 líneas divisorias dibujadas en el papel; no va a traer a muchos”. 

    En diciembre de 2015, UBS tenía 5 mil 373 empleados en Reino Unido, 8.9 por ciento de su personal a escala mundial. Cuatro años más tarde, el número aumentó a 5 mil 704, aunque representaba una proporción ligeramente menor del total (8.3 por ciento). Durante el mismo periodo, el número de trabajadores de la Unión Europea aumentó de 4 mil 957 a 7 mil 48.

    Durante la última década realizaron muchos movimientos para integrar las finanzas europeas, incluidas algunas propuestas para un sistema universal de seguro de depósitos y una unión de los mercados de capitales; sin embargo, pocos han llegado a buen término, aparte del Mecanismo Único de Supervisión, que vigila a los 117 bancos más grandes de la región, y la Junta Única de Resolución, que gestiona las quiebras bancarias.

    “Europa es un mercado fragmentado de 27 reguladores, 27 mercados financieros, con el regulador número 28 en la parte superior. No inventarías un sistema como ese si diseñaras un sistema funcional”, agregó Weber. “El brexit, además del covid, debería obligar a la Unión Europea a volver a empezar desde cero y comenzar con una nueva pieza de papel”.

    Te recomendamos

    Weber, un ex miembro del Consejo de Gobierno del Banco Central Europeo, también abordó la prohibición actual de dividendos y recompras de acciones. Junto con las provisiones sobre préstamos relacionados con la pandemia, la regla ha sido un gran factor en las caídas del precio de las acciones de muchos bancos desde marzo.

    Si bien Suiza ya levantó en parte las restricciones, los supervisores de la Unión Europea y Reino Unido aún debaten el asunto y se prevé una decisión a finales de este mes.

    Los accionistas “no invertirían en los bancos en absoluto si no se les permite a los más fuertes pagar dividendos. Harían que los bancos fueran inviables para invertir”, señaló Weber. “Aquellos que no pueden permitírselo quizá sean menos interesantes para que los accionistas inviertan de todos modos. Así es la vida, y creo que así debe ser la vida”.

    El director financiero de Credit Suisse, David Mathers, también habló en la cumbre y de manera similar apoyó un enfoque “caso por caso” para que los bancos paguen dividendos, en lugar de un “enfoque único para todos” y una prohibición general.

    Te recomendamos

    Mathers, quien ha sido ejecutivo del banco suizo desde hace una década, agregó que no está “asumiendo que se otorgará la equivalencia” a Reino Unido —asegurando al menos un acceso parcial al mercado único de servicios financieros de la Unión Europea— y que desde el principio el banco hizo planes para un “brexit duro”, por si acaso.

    Y ADEMÁS

    HAY COMPROMISO, DICE BORIS JOHNSON

    El primer ministro Boris Johnson afirmó que Gran Bretaña seguía “absolutamente comprometida a tratar de conseguir un acuerdo si podemos, pero que la Unión Europea sabía lo que se necesitaba. “Se trata de asegurar que Reino Unido sea capaz de gestionar sus propias leyes, sus propias pesquerías”, dijo en una conferencia. Por su parte, el ministro de Finanzas británico, Rishi Sunak, pidió “una actitud positiva y buena voluntad de todas las partes” para que “podamos llegar a ello”.

    BARNIER: VIENEN DÍAS DECISIVOS

    El negociador de la Unión Europea para el brexit, Michel Barnier, dijo a los 27 enviados nacionales del bloque que los próximos días serán decisivos para conseguir un nuevo acuerdo comercial con Reino Unido, pero no estableció un plazo específico, dijo a Reuters un diplomático de Bruselas. La fuente, que habló bajo condición de anonimato, agregó que los 27 enviados en Bruselas no discutieron un nuevo plazo más allá del 31 de diciembre en caso de no llegar a un acuerdo.

    Te recomendamos:

    No me lo he pasado tan bien jugando a Magic en mucho tiempo, pero cuando quiero llevarme lo mejor de Modern Horizons 3 a PC encuentro el problema de siempre

    Hace un par de semanas, Wizards of the Coast lanzó una colección de cartas de Magic: the Gathering llamada «Modern Horizons III» o MH3 para abreviar. Dicen que para gustos, colores; a mí me ha parecido lo más divertido que ha parido la firma washingtoniana desde Ixalan el año pasado. Pero también creo que este lanzamiento representa una buena oportunidad para hablar de la extraña conversión que tiene el juego en PC.

    Verás, MH3 se llama así porque es uno de los sets diseñados para entrar directamente al formato homónimo, Modern. Ahí se juegan mazos de 60+ cartas legales desde la octava edición (2003) con unas pocas excepciones. Es una de las maneras más populares de jugar a MTG a día de hoy, así que es lógico encontrarlo en la adaptación a PC y móviles oficial, Magic: the Gathering – Arena.

    La aparatosa conversión de Magic de la mesa al PC

    Pero a nivel de marketing, Modern Horizons 3 también es lo que Wizards etiqueta como tentpole: un lanzamiento completo con sobres y mazos preconstruidos del formato número uno, que es Commander/EDH. Estos son mazos de exactamente 99+1 cartas montados con el multijugador en mente.

    Ahí entramos en palabras mayores, porque es el formato más popular hasta el momento; y su éxito se entiende mejor si tenemos en cuenta que además de ser muy social, también es más relajado que otras alternativas (salvo C-EDH) y tiene una legalidad casi absoluta. Un “todo vale” muy práctico para jugadores de todos los niveles.

    De esta forma, MH3 abraza simultáneamente los dos formatos de marras: Modern y Commander. Todos contentos, ¿no? Pues es un poco más complicado de lo que parece, porque Magic: the Gathering – Arena no soporta EDH de manera oficial. Esa es una batalla que los fans llevan mucho tiempo librando, porque a cualquiera le choca la idea de que un formato tan popular y que la compañía soporta en cuatro de cada seis lanzamientos sea incompatible con el videojuego oficial.

    Pues como te decía, el asunto tiene miga y la razón por la que no tenemos Commander en MTG Arena tiene que ver con las realidades del desarrollo y la gestión de recursos. Existen más de 20 000 cartas legales en EDH, y Wizards tendría que reunirlas todas ellas, en múltiples idiomas, en su API.

    No solo eso, sino que también tendría que hacer un esfuerzo titánico a nivel de interfaz (no solo en PC, sino también en iOS/Android) para alojar partidas expansivas con cuatro o más jugadores, que es lo más habitual en este formato. Existe una alternativa a Commander en MTG Arena que se llama Brawl: es similar, pero se juega con 60 cartas legales en Estándar, un BO3 mucho más restringido en el juego organizado a nivel mundial. Simple y llanamente, no tiene el mismo atractivo.

    Jugando online a MH3 Commander

    Mientras Hasbro se decide a invertir en la adaptación de la locura FFA que es Commander para Magic: the Gathering – Arena, en lo personal me lo estoy pasando en grande con los naipes físicos del mazo “Eldrazi Incursion”. No te recomendaría ir a por él, ojo, porque es bastante caro y encima lleva agotado en casi todos los comercios desde casi su anuncio. Tuve mucha suerte de reservarlo a tiempo, o de lo contrario no podría disfrutarlo ahora.

    Wizards tuvo la amabilidad de mandarme a casa unos cuantos sobres de edición y de coleccionista, también; y tuve una doble racha al encontrarme dentro de ellos a Ulamog, el Profanador. Una criatura legendaria que exilia más de medio mazo al oponente que tú elijas, con un muy buen rebatir y un aniquilador aún mejor. Lo que no hace desaparecer de la mesa, obliga a los demás a destruirlos por sí mismos.

    Ulamog es un gran ejemplo de lo difícil que resulta tener criaturas con buena presencia en mesa, porque cualquiera desea contrarrestarlo a la mínima, pero también es increíblemente divertido cuando consigues ponerlo en marcha. Si pudiera, lo jugaría cualquier día de la semana con mis amigos, pero como puedes ver Commander está en una tesitura delicada.

    Si tú también tienes una baraja de Commander que te gusta mucho, como esta de Modern Horizons III de la que te hablo, ten en cuenta que existen métodos alternativos a MTG Arena para jugar. La aplicación SpellTable es una solución oficial que puedes jugar desde casa usando una webcam. Tiene una base de datos bastante extensa para identificar cartas, así como varias herramientas integradas para gestionar la partida; pero requiere una mesa preparada por tu parte. Y luego está Cockatrice, que es una VTT extraoficial más limitada en recursos pero bastante accesible.

    En 3DJuegos PC | ¿Te gustó Baldur’s Gate 3? Pues estás de enhorabuena, porque se vienen 40 juegos basados en su universo de RPG

    En 3DJuegos PC | Ahora que conoces Baldur’s Gate, ya estás listo para jugar tus propias campañas de rol en PC. Bienvenido al mundo de las VTT